
Liseciel
Ce que c'est
Section intitulée « Ce que c'est »On joue seul, avec un carnet. Le tarot et la pièce sont les oracles : ils donnent une direction, une matière, une réponse nette — et l'on écrit ce qui arrive. Trois outils seulement, et de quoi faire des choix qui coûtent, des échecs difficiles, des victoires éclatantes.
Le jeu se veut transparent : les règles s'apprennent en jouant, une partie à la fois, et l'on joue une vraie scène dès la troisième. Elles s'oublient ensuite.
Le monde par défaut s'appelle les Terres Libres — un empire tombé, des nefs volantes, une cité mère nommée Nandénoïs. Mais le moteur porte n'importe quel monde : c'est l'objet de la dernière annexe.
Ce qu'il vous faut
Section intitulée « Ce qu'il vous faut »- Un carnet et de quoi écrire.
- Un jeu de tarot de 78 cartes — un Rider-Waite-Smith du commerce fait très bien l'affaire. Un seul paquet, majeures et mineures mélangées.
- Une pièce de monnaie.
Aucune connaissance du tarot n'est nécessaire : une annexe le présente pour qui le découvre.
Édition ashcan
Section intitulée « Édition ashcan »Ce que vous lisez ici est une édition ashcan : le livre est complet et jouable, mais il n'est pas fini. Il n'est pas illustré, deux passages restent à écrire, et la mise en page définitive viendra plus tard. Il circule pour être joué.
Ce livre est fait pour circuler : le jouer, l'imprimer, le prêter, le partager tel quel, librement, tant que rien ne s'y monnaye et que mon nom l'accompagne. Le détail est sur la page Note de l'auteur et licence.